czwartek, 29 października 2020

wtorek, 27 października 2020

Europejska Odznaka Jakości

 „Gratulacje! Twoja szkoła otrzymała Europejską Odznakę Jakości eTwinning za wspaniałą pracę w projekcie eTwinning "The joy of books". Oznacza to, że Twoja praca, praca Twoich uczniów i Twojej szkoły została oceniona jako reprezentująca najwyższy europejski poziom.”

Taki list gratulacyjny wraz z certyfikatem otrzymałam z biura eTwinning. To jest za międzynarodowy projekt realizowany z klasą 3b w ubiegłym roku szkolnym. Przed nami trzy lata wspólnej pracy i wiele ciekawych projektów...


Jesień

 Już skończyliśmy pracę o jesieni. Uczniowie pracowali nad tym od kilku dni. Dziś tylko zostały dorysowane zwierzęta i... jesienny las gotowy.





sobota, 24 października 2020

Parking

 Zadanie dla uczniów na weekend. Można robić na telefonie.

Parking

Należy tak przestawiać pojazdy na parkingu, aby wyjechać pomarańczowym samochodem.  POWODZENIA.






czwartek, 22 października 2020

Labirynty

 Zadania z codeorg bardzo podobają się dzieciom. Pracowaliśmy dziś na tablicy interaktywnej, ale nie zawsze chce działać dotyk. Dlatego część ćwiczeń robiliśmy na laptopie nauczyciela. 

Na zajęciach dodatkowych to samo zadanie robili uczniowie w parach. Internet czasami się urywał, ale daliśmy radę. Brawo!




Przygoda siódmej skarpetki

 Aniela i Miłosz czytali nam dziś o przygodach siódmej skarpetki. Co się tam działo, uczniowie pięknie narysowali...






środa, 21 października 2020

Jesienne ludziki

 Powstały wesołe jesienne ludziki. Uczniom najbardziej podobało się suszenie przyklejonego listka.




Taniec robotów

 Uczyliśmy się tańca robotów z projektu scratch. Taki zakodowany taniec bardzo się uczniom spodobał.

Taniec

Potem rysowaliśmy trasę dla ozobota w kształcie kota Scratch'a, naszego nowego przyjaciela.




Spotkanie online

 Dziś mieliśmy spotkanie online z klasą 1a z Bolesławca. Były zagadki o ruchu drogowym i piosenka "W drodze do szkoły". Dziękujemy pani Dorocie z zaprzyjaźnionej szkoły za zorganizowanie spotkania.




wtorek, 20 października 2020

Codeorg


 Zadania ze strony code.org uczniowie realizują już od kilku dni w domu. Dziś przeszliśmy wspólnie cały kurs 1, czyli puzzle na stronie. Ćwiczenie polega na przeciągania części obrazka i nie wymaga czytania. To duże ułatwienie dla uczniów klasy pierwszej. 

Scratch

 Scratch to edukacyjny język obiektowy, stworzony jako środek do nauczania dzieci i młodzieży  podstaw programowania oraz środowisko programistyczne służące do tworzenia i uruchamiania programów w tym języku. Scratch umożliwia łatwe tworzenie interaktywnych historyjek, animacji, gier, muzyki. Programowanie odbywa się w sposób wizualny – elementy języka mają kształt puzzli a poprzez przeciąganie mogą być układane w określonym porządku. W ten sposób tworzy się kod przypisany określonemu obiektowi. Obiekty mogą reagować na zdarzenia zewnętrzne. 

Dziś uczniowie tworzyli swój pierwszy projekt. Ustawiali tło i duszki- litery, które po uruchomieniu projektu zmieniały kolor. 



poniedziałek, 19 października 2020

Kodowanie

 Kodować można też bez laptopa, telefonu i innego sprzętu. Dziś do zabawy wykorzystaliśmy własne buty. Dziewczynki ułożyły z butów wzór, który potem wszyscy odtwarzali skacząc. Ćwiczenie wcale nie było łatwe, ale udało się. Następnym razem to chłopcy ułożą wzór do skakania.




Potańcówka

 Potańcówka to zabawa dla dzieci na stronie codeorg. Link do strony znajduje się w zakładce Ciekawe zadania dla uczniów. Zachęcam do zaglądania w domu do tego ćwiczenia. Niestety polecenia musi odczytywać ktoś dorosły. Powodzenia!

W klasie udało nam się przejść kilka zadań. Musimy jeszcze trochę potrenować, ale uczniom zabawa bardzo się podobała. Każde zadanie polega na poprawieniu kodu wg wyświetlanej instrukcji. Potem włączamy URUCHOM i tańczymy razem z postacią kota lub niedźwiedzia. Ćwiczenie można powtarzać lub przechodzić dalej. Jak dojdziecie do końca zadań, jest opcja wygenerowania certyfikatu z własnym imieniem i pierwszą literą nazwiska. Pamiętamy o tym, aby w Internecie nie podawać swoich nazwisk. Można na swój komputer zapisać ten certyfikat (niekoniecznie drukować). Potem można go wkleić na klasowego PADLETA.




wtorek, 13 października 2020

CodeWeek

Kodujemy, rysujemy trasy dla ozobotów nawet w dniu Ślubowania.





 

Ślubowanie

Ślubowanie to bardzo ważne wydarzenie w życiu każdego pierwszaka. Uczniowie pięknie wyglądali, mówili wiersze, śpiewali i tańczyli. Widzów nie mieliśmy dużo, ale to tylko nadało spotkaniu uroczystego charakteru. Były występy uczniów, wprowadzenie sztandaru szkoły, ślubowanie i pasowanie na ucznia. Każdy otrzymał dyplom i tarczę szkolną. Panie przewodniczące klasowych Rad Rodziców robiły zdjęcia. 

Dziękuję rodzicom za aktywny wkład w przygotowanie uroczystości.

Ślubowanie film 





poniedziałek, 12 października 2020

niedziela, 11 października 2020

Robimy soki

 Dziękuję Rodzicom za pomoc w realizacji projektu Kuchcikowo. W domu robimy soki owocowe, warzywne lub warzywno-owocowe.

 






czwartek, 8 października 2020

MatZoo

 Zapraszam do zaglądania na stronę MatZoo. Znajdziecie tam wiele zadań z różnych matematycznych dziedzin. Zaczynamy od tych łatwych. Bawimy się i uczymy. Zdobywamy ananasy i stajemy się mistrzami. Przez kilka najbliższych dni wypróbujemy różne aktywności na tej stronie. Jednak w domu rodzice muszą jeszcze troszkę pomagać w czytaniu poleceń.


MATZOO - klasa 1



Spotkanie online

Pięcioro uczniów z naszej klasy brało udział w spotkaniu online z panem prokuratorem, który opowiadał dzieciom o bezpieczeństwie w Internecie. Spotkanie organizowała pani Dorota Deroń z zaprzyjaźnionej szkoły w Tarnobrzegu. Dziękujemy.



 

Sudoku

Sudoku to łamigłówka logiczna. Prawdziwe sudoku na liczby i diagram, w którym jest po 9 pól pionowych i 9 poziomych. 
Nasze sudoku było obrazkowe, ale zasady układania są zawsze te same. Nic nie może się powtarzać ani w pionie, ani w poziomie. 
To dla dzieci trudne, ale uczy spostrzegawczości, uważności i logicznego myślenia. Łatwiejsze okazało się sudoku internetowe ze strony MatZoo. Chociaż i tu zdarzyły się nam pomyłki. Należy pamiętać,że takie zabawy to nie wyścigi. Najpierw pomyśl a potem zrób - takiej zasady powinniśmy się trzymać. Zachęcam do zaglądania na sudoku obrazkowe. Jeśli dla kogoś takie sudoku będzie za łatwo, zawsze może zamienić na trudniejsze. Zapraszam do zabawy.






 

Szukamy powtórzeń


Pętle czyli szukamy powtórzeń w życiu- to kolejny już temat z cyklu Cała Polska Programuje. Zadanie polegało na znajdowaniu powtarzających się cyklów w życiu. Uczniowie szybko odkryli przykłady: pory roku, dni tygodnia, pory dnia (dzień, noc), posiłki (śniadanie, obiad, kolacja).  Mówili też o czynnościach porannych (toaleta, śniadanie, mycie zębów). Zauważyli, że codziennie rano powtarzają: wejście do szkoły, dezynfekcja rąk, przebieranie w szatni i zanoszenie teczki pod klasę na piętro. Układaliśmy też rytmy i powtórzenia z kubeczków. Tym razem była praca w parach i współpraca układała się trochę lepiej.


 

środa, 7 października 2020

Siła bajek

 Uczennice klasy 7b czytały nam dziś bajkę "Czerwony kapturek". Pierwszaki siedziały zasłuchane, a po lekturze musiały odpowiedzieć na kilka pytań przygotowanych przez starsze koleżanki. Na wszystkie udało się odpowiedzieć. Brawo! Na koniec  dzieci dostały kolorowankę. Dziękujemy Ani i Karolinie.



Kubeczki

 Uczniowie pracowali w grupach i budowali wieże z kubeczków. Polecenia były bardzo proste: np. budujemy wieżę z 6 czerwonych, żółtych i białych kubeczków. Było więc liczenie, ale jeszcze ważniejsze - współpraca. I niestety nie wszystkim się to udało. Może grupa 4, 5 osobowa jest zbyt duża. Bardzo trudno o kompromis i słuchanie kolegów. Musimy nad tym popracować.



wtorek, 6 października 2020